|
NASIL OYNAYACAĞIM?
|
|
FUTBOL
|
|
|
MAÇ SONUCU
Bu oyunda maçın 90 dakikalık sonucu tahmin edilmeye çalışılır.
1: Ev Sahibi Takım
X: Beraberlik
2: Deplasman takım galibiyetidir.
Bu oyunda aynı maça 2 sonuç (ikili tahmin) oynayabilirsiniz. Ancak bu durumda kolon
sayısı artacaktır.
Ayrıca Misli değerini artırıp kupon kazancınızı (dolayısıyla kupon ücretini) katlayabilirsiniz.
BKZ.8. MİSLİ
Hemen Maç Sonucu Oyna
|
|
ALTI ÜSTÜ
Bir maçta iki takımın atacağı toplam gol sayısının 2 veya daha az
mı? Yoksa 3 veya daha fazla mı olduğunun tahmin edildiği oyun tipidir.
Eğer maçta 2 veya altında gol olur diyorsanız Altı
Eğer maç bol gollü geçer, 3 veya üstünde gol olur diyorsanız " Üstü"
oranına tıklayabilirsiniz.
Dikkat! Altı Üstü oyunu için, oynayacağınız maçın minimum bahis
sayısı kadar kuponunuza maç eklemeniz mecburidir.
Hemen Altı Üstü Oyna
|
|
ÇİFTE ŞANS
Aynı maça iki sonuç birden oynama özelliğinden az önce bahsetmiştik. Ancak O durumda
kolon sayısı arttığından ücret yükseliyordu. Çifte Şans'ta ise yine iki sonuca oynuyorsunuz
ancak ödeyeceğiniz tutar aynı kalıyor. Yeni bir kolon açılmıyor. Fakat Çifte Şans
için oranlar ayrıca belirtilmektedir. İlgili oyunlarda ister üstteki linke tıklayarak,
ister maçın üzerine basıp detay sayfasını açarak bu oranlara kolaylıkla ulaşabilirsiniz.
Çifte Şans, Maç Sonucu oyununda kazanma şansın artırırken ödenecek tutarın sabit
kalmasını sağlar.
Hemen Çifte Şans Oyna
|
|
İLK YARI SONUCU
Bu oyunda maçın sadece ilk yarı sonucu tahmin edilmeye çalışılır.
1: Ev Sahibi Takım
X: Beraberlik
2: Deplasman takım galibiyetidir.
Dikkat! Minimum maç sayısı farklı belirtilmedikçe İlk Yarı
Sonucu oyununu en az 4 maç için oynayabilirsiniz.
Ama maç sonucu oyunu için MBS 3, MBS 2 ya da MBS 1 açılırsa, bu İlk Yarı Sonucu
oyunu için de geçerli olur.
İlk Yarı Sonucu oyununda İkili Tahmin ya da Çifte Şans oynanmamaktadır.
Hemen İlk Yarı Sonucu Oyna
|
|
TOPLAM GOL
Bir maçta her iki takımın attığı gollerin toplam sayısının tahmin edildiği bu oyun
tipinde maçta iki tarafın 90 dakika sonunda atacağı toplam gol sayısının verilen
aralıklardan hangisi içerisinde yer alacağını tahmin etmelisiniz.
Aralıklar şunlardır : 0-1 , 2-3 , 4-6 , 7+ Eğer maçta hiç gol olmaz veya 1 gol olur
diyorsanız 0-1 2 veya 3 gol olur diyorsanız 2-3 4 veya 5 veya 6 gol olur diyorsanız
4-6 7 veya üzeri sayıda gol olur diyorsanız 7+'nin oranına tıklamanız yeterlidir.
Hemen Toplam Gol Oyna
|
|
İLK YARI/MAÇ SONUCU
Bu oyunda İlk Yarı sonucu ile birlikte Maç Sonucu da tahmin edilmeye çalışılır.
İlk Yarı/Maç Sonucu Oyunu için bir kuponda en az 2
tahminde bulunulabilir.
Bu oyun türünde amaç hem ilk yarı sonucunda ne
olacağını, hem de maç sonucunda ne olacağını aynı anda tahmin etmektir.
İlk Yarı/Maç Sonucu için de 3 seçenek vardır:
1: Ev sahibi takımın galibiyeti
X: Beraberlik
2: Deplasman takımının galibiyeti
Örnek: İlk Yarı/Maç Sonucu seçiminiz "X/2" olsun
İlk rakam (X) ilk yarı sonucunu
İkinci rakam (2) ise maç sonucunu temsil eder.
Burada kazanmak için ilk yarının berabere bitmesi ve maçı deplasman takımının kazanması
gerekmektedir.
Hemen İlk Yarı/Maç Sonucu Oyna
|
|
MAÇ SKORU
Maç skorunun (maçın kaç kaç biteceğinin) tahmin edildiği oyundur.
Maç Skoru oyununda TEK MAÇA bile oynayabilirsiniz.
5+: O takımın 5'ten çok gol atacağını ifade eder. Takımın 7 gol
atacağını tahmin ediyorsanız da 5+ olan orana tıklamanız yeterlidir.
Bir kuponda en az 1 maç skoru tahmininde bulunduğunuz takdirde maç sonucu ve/veya
ilk yarı-maç sonucu tahmininde de bulunabilirsiniz.
Hemen Maç Skoru Oyna
|
|
ÖZEL ETKİNLİK
Futbolda dönem dönem önemli maçlara 'özel etkinlikler' açılacaktır. Bu oyunlar değişebilmekle
birlikte şu şekilde olacaktır.
- İlk Golü Kim Atar?
Bir maçta ilk golü hangi futbol oyuncusunun atacağı tahmin edilir.
- Son Golü Kim Atar?
Bir maçta son golü hangi futbol oyuncusunun atacağı tahmin edilir.
- Hangi Oyuncu Gol Atar?
Bir maçta gol atacak futbol oyuncusu tahmin edilir.
- İlk Golü Hangi Takım Atar?
Bir maçta ilk golü atacak futbol takımı tahmin edilir.
- İlk Golün Zaman Aralığı
Bir maçta atılacak ilk golün hangi zaman aralığında atılacağı tahmin edilir.
- Gösterilen Kart Sayısı
Bir maçta gösterilecek kırmızı ya da sarı kart sayısı tahmin edilir.
- Toplam Penaltı Sayısı
Bir maçta atılacak penaltı sayısı tahmin edilir.
Vs...
Not: Yukarıda belirtilen oyunlar haricinde de özel etkinlik açılabilir.
Özel Etkinliğin adı oynanacak oyun için açıklayıcı olacaktır.
|
|
BASKETBOL
|
|
|
BASKETBOL
Basketbol'da bir kuponda en çok 15 tahmin bulunabilir.
|
|
MAÇ SONUCU
Bu oyun ilgili basketbol maçını kimin kazanacağına (4 Periyot sonundaki sonuç)dair
yapılan tahmin oyunudur.
1: Ev sahibi takımın galibiyeti
2: Deplasman takımının galibiyeti
Maç Sonucu oyununda her bir basketbol karşılaşması için maksimum bir tahmin hakkı
bulunmaktadır. 1 ve 2 seçeneklerinden sadece biri işaretlenebilir.
Ancak Basketbolda her maçta bir handikap
(MSH) sayısı vardır.
Handikap
takımları dengelemek için zayıf takıma verilen sayı avansını ifade eder.
Bkz 2.5 HANDİKAP
Basketbolda Handikaplar değişken olduğundan oranlar sabittir ve şöyledir.
|
|
|
1
|
2
|
3
|
4
|
5
|
6
|
7
|
8
|
9
|
10
|
11
|
12
|
13
|
14
|
15
|
|
|
|
|
|
1,70
|
2,80
|
4,80
|
8
|
14
|
25
|
45
|
80
|
140
|
250
|
450
|
800
|
1500
|
3000
|
6000
|
Basketbolda beraberlik yoktur.
Not:
- Oynamak istediğiniz basketbol maçını /maçlarını Minimum Bahis Sayısı (MBS) kuralına
uymak kaydıyla dilediğiniz spor dalı ile kombine edebilirsiniz.
- Açıklanan basketbol oranlarının 1 maçtan başlamasının nedeni, diğer spor dalları
ile kombine edilmesi durumunda kazancın kolayca hesaplanabilmesini sağlamaktır.
Hemen Basketbol Maç Sonucu Oyna
|
|
İLK YARI SONUCU
İlgili Basketbol maçında ilk yarıyı (2 periyot sonucunda) hangi takımın galip bitireceğine
dair tahminde bulunulan oyun tipidir.
1: Ev sahibi takımın ilk yarıyı önde bitirmesidir.
2: Deplasman takımının ilk yarıyı önde bitirmesidir.
İlk Yarı Sonucu oyununda her bir basketbol karşılaşması için maksimum bir tahmin
hakkı bulunmaktadır. 1 ve 2 seçeneklerinden sadece biri işaretlenebilir.
Bu oyunda da Handikap

uygulaması vardır.
Handikap
takımları dengelemek için zayıf takıma verilen sayı avansını ifade eder.
Bkz 2.5 HANDİKAP
İlk Yarı Sonucunda Maç Sonucundan ayrı olarak İlk Yarı Handikap (İYH)
değeri vardır.
Hemen Basketbol İlkyarı Sonucu Oyna
|
|
ALTI ÜSTÜ (TOPLAM SAYI)
Basketbolda Altı Üstü oyununda amaç; maçın normal süresi sonucunda atılan toplam
sayıyı toplam sayı Limitini

dikkate alarak tahmin etmektir.
Belirlenmiş olan toplam sayı Limitinin üzerinde sayı atılacağı düşünülürse üstü
Altında sayı atılacağı düşünülürse altı işaretlenir.
Bu oyunda Handikap geçerli değildir.
Hemen Basketbol Altı Üstü Oyna
|
|
İLK YARI / MAÇ SONUCU
Bu oyun türünde amaç önce ilk yarı sonucunda ne olacağını, sonra da maç sonucunda
ne olacağını handikapları dikkate alarak tahmin etmektir.
Bkz 2.5 HANDİKAP
İlk Yarı/Maç Sonucu için de 2 seçenek vardır:
1: Ev sahibi takımın galibiyeti
2: Deplasman takımının galibiyeti
Örneğin; 1/2 İlk rakam (1) ilk yarı sonucunu, ikinci rakam (2) ise maç sonucunu
temsil eder.
Bu örneğin kazanması için, ilk yarıyı ev sahibi takımın önde bitirmesi ve maçı ise
deplasman takımının kazanması gerekir.
Hemen Basketbol İlkyarı/Maç Sonucu Oyna
|
|
HANDİKAP
Takımları dengelemek için zayıf takıma verilen sayı avansını ifade eder.
« Bu ikonun yanında bulunduğu takım diğerine göre daha zayıftır ve İddaa o takıma
avans vermiştir.
Güçlü takımın kazanmış sayılması için belirlenen handikap

sayısından daha çok sayı farkla kazanması gerekmektedir.
Verilen Handikap

(avans) İddaa tarafından ilk yarı ve maç sonucu için ayrı ayrı belirlenmekte ve
misli. com'dan maç satırlarında belirtilmektedir.
|
|
VOLEYBOL
|
|
|
MAÇ SONUCU
Bir maçı hangi takımın kazanacağına dair tahminde bulunulan oyun tipidir. Voleybolda
Maç Sonucu oyununda beraberlik bulunmamaktadır.
Not: Aynı Etkinlik için birden fazla tahmin yapılamaz.
Hemen Voleybol Maç Sonucu Oyna
|
|
MOTOR SPORLARI
|
|
|
DÜNYA FORMULA ŞAMPİYONASI
Dünya Formula Şampiyonası takvimine göre yarışlar iddaa programına ve misli.com'a
eklenecektir.
Not: Aynı Etkinlik için birden fazla tahmin yapılamaz.
|
|
OYUNLAR:
Kim Şampiyon Olur?
Bir yıl boyunca yapılan yarışlarda hangi pilotun (sürücünün) en fazla yarış kazanarak
şampiyon olacağının tahmin edildiği oyun tipidir.
Hangi Takım Şampiyon Olur?
Bir yıl boyunca yapılan yarışlarda hangi takımın en fazla puanı alarak şampiyon
olacağının tahmin edildiği oyun tipidir.
Sıralama Turunu Kim Kazanır?
Yarışlardan 1 gün önce yapılan ve yarışa kimin 1.sırada başlayacağının tahmin edildiği
oyun tipidir.
Yarışı Kim Kazanır?
Yarış sonucuna göre yarışı kimin kazanacağının tahmin edildiği oyun tipidir.
Yarış Sonucuna Göre Gruplarda En İyi Sırayı Kim Alır?
Programda gruplara ayrılmış olan pilotlardan (sürücülerden), yarış sonucuna göre,
gruplarda kimin kazanacağının tahmin edildiği oyun tipidir.
Yarıştan İlk Kim Ayrılır?
Yarış esnasında kaza, arıza vb. sebeplerden dolayı yarışı ilk kimin (hangi pilot
/sürücü) terk edeceğinin tahmin edildiği oyun tipidir.
Hemen Dünya Formula Şampiyonası Oyna
|
|
|
DÜNYA MOTOSİKLET ŞAMPİYONASI
Dünya Motosiklet Şampiyonası takvimine göre yarışlar iddaa programına eklenecektir.
Not: Aynı Etkinlik için birden fazla tahmin yapılamaz.
|
|
OYUNLAR:
Kim Şampiyon Olur?
Bir yıl boyunca yapılan yarışlarda hangi pilotun (sürücünün) en fazla puanı alarak
şampiyon olacağının tahmin edildiği oyun tipidir.
Yarışı Kim Kazanır?
Yarış sonucuna göre yarışı kimin 1. sırada bitireceğinin tahmin edildiği oyun tipidir.
Hemen Dünya Motosiklet Şampiyonası Oyna
|
|
|
SUPERSPORT
Supersport Dünya Şampiyonası takvimine göre yarışlar iddaa programına eklenecektir.
Not: Aynı Etkinlik için birden fazla tahmin yapılamaz.
Dünya Supersport Şampiyonası'nda "Yarışı Kim Kazanır" oyunu oynanabilecek ve o haftaki
yarışı kazanacak pilot tahmin edilmeye çalışılacak.
Hemen Supersport Oyna
|
|
DÜNYA RALLİ ŞAMPİYONASI
Dünya Ralli Şampiyonası (WRC) takvimine göre yarışlar iddaa programına eklenecektir.
Not: Aynı Etkinlik için birden fazla tahmin yapılamaz.
|
|
OYUNLAR:
Kim Şampiyon Olur?
Bir yıl boyunca yapılan yarışlarda hangi pilotun (sürücünün) en fazla puanı alarak
şampiyon olacağının tahmin edildiği oyun tipidir.
Yarışı Kim Kazanır?
Yarış sonucuna göre yarışı kimin 1. sırada bitireceğinin tahmin edildiği oyun tipidir.
Hemen Dünya Ralli Şampiyonası Oyna
|
|
|
BİLARDO
|
|
|
Dünya Snooker Şampiyonası takvimine göre müsabakalar iddaa programına eklenecektir.
Dünya Snooker Şampiyonası 18 Nisan-4 Mayıs 2009 tarihleri arasında düzenlenmektedir.
|
|
|
OYUNLAR:
Kim Şampiyon Olur?
Dünya Snooker Şampiyonası'nda hangi sporcunun şampiyon olacağının tahmin edildiği
oyun tipidir.
Dünya Snooker Şampiyonası'nda Şampiyon Nasıl Belirlenir?
Yarışmacılar birbirleri arasında oynadıkları eleme karşılaşmaları ile final müsabakalarına
çıkma mücadelesi verirler, final müsabakalarında en başarılı olan 2 sporcu şampiyonluk
mücadelesi için karşılaşır.
Hemen Bilardo Oyna
|
|
TENİS
|
|
|
KİM ŞAMPİYON OLUR?
İlgili Tenis Turnuvasında hangi sporcunun şampiyon olacağının tahmin edildiği oyun
tipidir.
Not: Aynı Etkinlik için birden fazla tahmin yapılamaz.
|
|
MAÇ SONUCU
Bir maçı hangi sporcunun kazanacağına tahminde bulunulan oyun tipidir.İlgili turnuvalarda
çeyrek final maçlarıyla birlikte "Maç Sonucu" oyunu da oynanabilecektir.
Not: Aynı Etkinlik için birden fazla tahmin yapılamaz.
|
|
SET TAHMİNİ
Bir maçın set sonucunun tahmin edildiği oyun tipidir. İlgili turnuvalarda çeyrek
final maçlarıyla birlikte "Set Tahmini" oyunu da oynanabilecektir
Not: Aynı Etkinlik için birden fazla tahmin yapılamaz.
Hemen Tenis Oyna
|
|
UZUN VADELİ
|
|
|
Program ile ilan edilecek uzun sürecek organizasyonlar (Şampiyonlar Ligi, Turkcell
Süper Ligi, İspanya Ligi gibi) için organizasyon birincisini, gol kralını, organizasyonların
grup birinci veya ikincilerini, yarı finalistlerini ya da finalistlerini tahmin
oyunudur.
Programda her organizasyona ait kutucukta Minimum Bahis Sayısı (MBS) olarak başka
bir minimum bahis sayısı belirtilmedikçe, bütün organizasyonlar için tek tahminde
bulunulması yeterlidir.
Bir kuponda en fazla on tahminde bulunulabilir. Bir kolonda seçilebilecek minimum
bahis sayısı programda yayınlanır.
Aşağıda belirtilenden farklı oyunlar da açılabilir.
- Lig/Turnuva Şampiyonu
Lig ya da şampiyona sonunda şampiyon olacak takım tahmin edilir.
- Turnuva Finalistleri
Bir turnuvada finalist olacak takımlar tahmin edilir.
- Turnuva Grup Birincileri
Bir turnuvada grup birincisi olacak takımlar tahmin edilir.
- Turnuva Yarı Final Galibi
Bir turnuvada yarı final galipleri tahmin edilir.
- Turnuva Gol Kralı
Bir turnuvada en çok golü atacak futbol oyuncusu tahmin edilir.
Hemen Uzun Vadeli Oyna
|
|
SİSTEM
|
|
|
Sistem Nedir?
Sistem, kazanma şansını artıran bir özelliktir. Sistem oynayarak, seçtiğiniz maçları
içeren farklı kolonlar oluşturursunuz. Oluşturduğunuz kolonlar, kazanma şansınızı
ve kupon bedelini artırır. Doğru tahminleri içeren kolonlar kazanır.
|
|
Sistem Nasıl Oynanır?
Diyelim ki, 5 maça tahminde bulundunuz. 4 tuttursanız bile kazanmak istiyorsunuz.
Bu durumda yapmanız gereken çok basit:
Oynamak istediğiniz 5 maçı kuponunuza normal kombineden farksız bir şekilde ekliyorsunuz.
Sonra kuponunuzun sağ üst köşesinden Sistem'i

tıklıyorsunuz ardından aşağıda çıkan Sistem ihtimallerinden 4'ü işaretliyorsunuz.
Hemen Oyna'ya

bastıktan sonra kupon onay sayfasında Sistem kolonlarınızı tek tek inceleyebilirsiniz.
Tebrikler! Sistem oynadınız Artık 5 maçtan 4'ünü tuttursanız bile
kazanıyorsunuz.
Kupon bedeli: Üretilen kolon sayısı x Kolon bedeli: 5 x 1 TL = 5 TL
Kazancınızı ise şu şekilde hesaplıyorsunuz: Kazanan kolon bedeli x Doğru tahmin
edilen maçların oranları 1TL x 1.35 x 2.10 x 3.20 x 1.50 = 13.61 TL
Diyelim ki, oynadığınız bu kuponda tahminde bulunduğunuz maçların oranları ve sonuçları
da (1-0-2 cinsinden) aşağıdaki gibi olsun:
|
Kupon No: 546465454654646546447317171
|
|
15.05.2009 17:16
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
501
|
Brezilya - Güney Afrika
|
|
|
|
1:1 | 2:1
|
|
|
|
09.04.2009 - 18:00
|
|
|
501
|
Brezilya - Güney Afrika
|
|
|
|
1:1 | 2:1
|
|
|
|
09.04.2009 - 18:00
|
|
|
501
|
Brezilya - Güney Afrika
|
|
|
|
1:1 | 2:1
|
|
|
|
09.04.2009 - 18:00
|
|
|
501
|
Brezilya - Güney Afrika
|
|
|
|
1:1 | 2:1
|
|
|
|
09.04.2009 - 18:00
|
|
|
|
|
|
|
|
3 Maçlı Kolonlar:
|
|
574
|
1
X
|
3,20
3,20
|

|
|
574
|
1
|
3,20
|
|
|
574
|
1
|
3,20
|
|
|
574
|
1
|
3,20
|
|
|
Max Oran: 1171,16
|
Kolon: 2
|
|
|
|
574
|
1
|
3,20
|
|
|
574
|
1
|
3,20
|
|
|
574
|
1
|
3,20
|
|
|
574
|
1
|
3,20
|
|
|
Max Oran: 1171,16
|
Kolon: 1
|
|
|
|
574
|
1
|
3,20
|
|
|
574
|
1
|
3,20
|
|
|
574
|
1
|
3,20
|
|
|
574
|
1
|
3,20
|
|
|
Max Oran: 1171,16
|
Kolon: 1
|
|
|
|
NOT: İçerisinde 246 kodlu maç olan kolonlar
kaybeder.
Kazanan kolon sarı renkle belirtilmiştir.
Oynadığınız bu kuponda, Sistem Alanı'nda 4'ü işaretleyerek 4'lü maçlardan oluşan
5 farklı kolon oluşturmuş oluyorsunuz. Bu maçlardan 1 tanesini doğru tahmin edemeseniz
bile Sistem Alanı'nda 4'ü işaretlediğiniz için yine de kazanıyorsunuz.
Unutmayın, bu kuponda
Sistem
Alanı'nda 4'ü işaretlemeseydiniz kazanamayacaktınız.
|
|
Sistem tablosunun incelikleri...
Sistem Alanı'nda yaptığınız işaretleme ile oluşan kolon sayısını, Sistem Tablosu
söyler. Sistem Alanı'nda işaretlediğiniz sayıyla, tahminde bulunduğunuz maç sayısının
kesiştiği nokta üretilen kolon sayısını verir. Örneğin, 6 tane maç tahmini yaptınız
ve Sistem Alanı'nda 4'ü işaretlediniz. Bu durumda, kuponunda 15 kolon üretilir ve
15 kolon bedeli ödersiniz.
Sistem oynayıp, bütün maçları doğru tahmin ederseniz, Sistem'siz
oyundakinden daha fazla kazanç elde edersiniz.
Bunun için, tahminde bulunduğunuz maç sayısını, kuponunuzda seçmelisiniz. Örneğin,
7 maça tahminde bulunduysanız kuponunuzun altında sistem 7'yi de mutlaka işaretlemelisiniz.
Bu durumda, sadece 1 kolon bedeli daha fazla ödeyerek, bütün oranların çarpımı kadar
ek kazanç elde edebilirsiniz.
|
|
DÜNYA KUPASI (Özel Etkinlik)
|
|
|
Dünya Kupası özel etkinliklerinden
“HANGİ TAKIM ŞAMPİYON OLUR ?” ,
“HANGİ TAKIM FİNALE KALIR?” , “GOL
KRALI KİM OLUR?” , “ŞAMPİYON HANGİ
GRUPTAN ÇIKAR?”, “EN FAZLA GOL
ATILAN GRUP”, “ŞAMPİYON HANGİ
FEDERASYONDAN ÇIKAR?”, “ŞAMPİYON
OLACAK TAKIM KUPAYI İLK KEZ Mİ
KAZANIR?”, “KAÇ MAÇ UZATMAYA
GİDER?”, “KAÇ MAÇ PENALTILARA
KALIR?”, “EN ERKEN GOL DAKİKASI” ve
“EN İYİ KITA TAKIMI” oyunları sadece
kendi içlerinde kombine
edilebilirlerken, futbol harici
diğer tüm spor etkinlikleriyle aynı
kupona konabilirler.
|
|
ŞAMPİYONADA GOL KRALI KİM OLUR?
|
|
Şampiyonada
en çok
gol
atacak
futbolcu
için
tahminde
bulunulur.
Kendi
kalesine
atılan
goller
ile
seride
penaltılarda
atılan
goller
değerlendirmeye
alınmaz.
|
|
|
ŞAMPİYON HANGİ FEDERASYONDAN ÇIKAR?
|
|
Şampiyon
olacak
takımın
hangi
federasyondan
çıkacağı
tahmin
edilir.
UEFA
(AVRUPA):
Danimarka,
İngiltere,
Fransa,
Almanya,
Yunanistan,
İtalya,
Hollanda,
Portekiz,
Sırbistan,
Slovakya,
Slovenya,
İspanya
ve
İsviçre
CONMEBOL
(G.AMERİKA):
Arjantin,
Brezilya,
Şili,
Paraguay
ve
Uruguay
CAF
(AFRİKA):
Cezayir,
Kamerun,
Fildişi
Sahili,
Gana,
Nijerya
ve Güney
Afrika
CONCACAF
(K.AMERİKA):
Honduras,
Meksika
ve ABD
AFC
(ASYA):
Avustralya,
Japonya,
Kuzey
Kore ve
Güney
Kore
OFC
(OKYANUSYA):
Yeni
Zelanda
|
|
|
ŞAMPİYON OLACAK TAKIM KUPAYI İLK KEZ Mİ KAZANIR?
|
|
Daha
önce
şampiyon
olmuş
bir
takımın
mı yoksa
ilk kez
şampiyon
olacak
bir
takımın
mı
kupayı
kazanacağı
tahmin
edilir.
Not:
2010
Dünya
Kupası’na
katılan
ve daha
önce
şampiyon
olmuş
ülkeler
şunlardır:
Brezilya,
İtalya,
Almanya,
Arjantin,
Uruguay,
Fransa
ve
İngiltere
|
|
|
KAÇ MAÇ UZATMAYA GİDER?
|
|
Kaç adet
maçın
uzatmaya
gideceği
tahmin
edilir.
Not:
Burada
üyelerimizin
seçenekleri
2,5 ALTI
ve 2,5
ÜSTÜ’
dür.
Turnuvada
toplam
16 eleme
usulü
maç
oynanacaktır.
Bunların
arasından
kaçının
sonucunun
seri
uzatmalarda
belirleneceğinin
bilinmesine
dayalı
bir
oyundur.
Varsayalım
ki
turnuva
bitti ve
toplamda
iki
maçın
sonucu
uzatmalarda
belirlendi.
Bu
durumda
2,5 ALTI
(Yani
toplam
0, 1
veya 2
maç)’nı
seçen
üyelerimizi
tahminleri
tutacak,
2,5
ÜSTÜ(
toplamda
3 maç ve
üstü;
yani
4,5,6...)’nü
seçen
üyelerimizin
kuponları
tutmayacaktır.
|
|
|
KAÇ MAÇ PENALTILARA KALIR?
|
|
Kaç adet
maçın
penaltılara
kalacağı
tahmin
edilir.
Turnuvada
toplam
16 eleme
usulü
maç
oynanacaktır.
Bunların
arasından
kaçının
sonucunun
seri
penaltı
atışları
sonucunda
belirleneceğinin
bilinmesine
dayalı
bir
oyundur.
Varsayalım
ki
turnuva
bitti ve
toplamda
üç maç
seri
penaltılar
yoluyla
sonuçlandı.
Bu
durumda
2,5
ALTI(
Yani
toplam
0, 1
veya 2
maç)’nı
seçen
üyelerimizi
tahminleri
tutmayacak,
2,5
ÜSTÜ(
toplamda
3 maç ve
üstü;
yani
4,5,6...)’nü
seçen
üyelerimizin
kuponları
tutacaktır.
|
|
|
EN İYİ AVRUPA TAKIMI?
|
|
Avrupa
takımları
arasında
hangi
takımın
en iyi
sırada
şampiyonayı
tamamlayacağı
tahmin
edilir.
Eğer
aynı
kıtadan
bütün
takımlar
gruplardan
çıkamazsa
ilgili
takımlara
oynanan
kuponların
hepsi
kabul
edilecek;
fakat
oranlar
1,00
(Bir)
olarak
kabul
edilecek.
Yani
kuponlar
iade
olacak.
Örneğin:
Diyelim
ki aynı
kıtadan
birden
fazla
takım
gruptan
çıktı ve
çeyrek
finalde
elendi.
Hangisi
en iyi
olacak?
Cevap:
Kazanan
sonucun
birden
fazla
olması
halinde,
bunların
her biri
ile
ilgili
ikramiye
oranları
kazanan
sonuçların
sayısına
bölünür.
Bu
kuralı
uygulayarak
iştirakçilere
ödenecek
oranlar
1.00’den
az
olamaz.
|
|
|
EN İYİ ASYA TAKIMI?
|
|
Asya
takımları
arasında
hangi
takımın
en iyi
sırada
şampiyonayı
tamamlayacağı
tahmin
edilir.
Eğer
aynı
kıtadan
bütün
takımlar
gruplardan
çıkamazsa
ilgili
takımlara
oynanan
kuponların
hepsi
kabul
edilecek;
fakat
oranlar
1,00
(Bir)
olarak
kabul
edilecek.
Yani
kuponlar
iade
olacak.
Örneğin:
Diyelim
ki aynı
kıtadan
birden
fazla
takım
gruptan
çıktı ve
çeyrek
finalde
elendi.
Hangisi
en iyi
olacak?
Cevap:
Kazanan
sonucun
birden
fazla
olması
halinde,
bunların
her biri
ile
ilgili
ikramiye
oranları
kazanan
sonuçların
sayısına
bölünür.
Bu
kuralı
uygulayarak
iştirakçilere
ödenecek
oranlar
1.00’den
az
olamaz.
|
|
|
EN İYİ AFRİKA TAKIMI?
|
|
Afrika
kıtası
takımları
arasında
hangi
takımın
en iyi
sırada
şampiyonayı
tamamlayacağı
tahmin
edilir.
Eğer
aynı
kıtadan
bütün
takımlar
gruplardan
çıkamazsa
ilgili
takımlara
oynanan
kuponların
hepsi
kabul
edilecek;
fakat
oranlar
1,00
(Bir)
olarak
kabul
edilecek.
Yani
kuponlar
iade
olacak.
Örneğin:
Diyelim
ki aynı
kıtadan
birden
fazla
takım
gruptan
çıktı ve
çeyrek
finalde
elendi.
Hangisi
en iyi
olacak?
Cevap:
Kazanan
sonucun
birden
fazla
olması
halinde,
bunların
her biri
ile
ilgili
ikramiye
oranları
kazanan
sonuçların
sayısına
bölünür.
Bu
kuralı
uygulayarak
iştirakçilere
ödenecek
oranlar
1.00’den
az
olamaz.
|
|
|
EN İYİ AMERİKA TAKIMI?
|
|
Amerika
takımları
arasında
hangi
takımın
en iyi
sırada
şampiyonayı
tamamlayacağı
tahmin
edilir.
Eğer
aynı
kıtadan
bütün
takımlar
gruplardan
çıkamazsa
ilgili
takımlara
oynanan
kuponların
hepsi
kabul
edilecek;
fakat
oranlar
1,00
(Bir)
olarak
kabul
edilecek.
Yani
kuponlar
iade
olacak.
Örneğin:
Diyelim
ki aynı
kıtadan
birden
fazla
takım
gruptan
çıktı ve
çeyrek
finalde
elendi.
Hangisi
en iyi
olacak?
Cevap:
Kazanan
sonucun
birden
fazla
olması
halinde,
bunların
her biri
ile
ilgili
ikramiye
oranları
kazanan
sonuçların
sayısına
bölünür.
Bu
kuralı
uygulayarak
iştirakçilere
ödenecek
oranlar
1.00’den
az
olamaz.
|
|
|
Dünya Kupası Maçlara özel bahisler:
Bazı maçlara (Örneğin; Güney
Afrika-Meksika) yönelik açılan özel
bahisler ise (Örneğin; maçta ilk
golü kim atar? vb.) kendi içindeki
bahisler komine edilemez; fakat
benzer bir diğer maçın
seçenekleriyle kombine edilebilir.
Ayrıca bu maçların özel bahisleri,
Dünya Kupası özel bahisleriyle
kombine edilemez.
- Dünya Kupası özel etkinliklerinden
“HANGİ TAKIM GRUP 1.Sİ OLUR?” ,
“GRUP 1.Sİ VE 2.Sİ HANGİ TAKIMLAR
OLUR?” ve “GRUP AŞAMASINDA KAÇ PUAN
ALIR?” oyunları kendi içinde, aynı
grup için yapılan tahminler
haricinde kombine edilebilir.
|
|
HANGİ AŞAMADA ELENİR?
|
|
İlgili
oyuna
konu
olan
takımların
hangi
aşamada
eleneceği
tahmin
edilir.
- Dünya
Kupası
özel
etkinliklerinden
“HANGİ
AŞAMADA
ELENİR?”
oyununa
ait
herhangi
bir
seçenek
aynı
kolonda
herhangi
başka
bir
seçenekle
birleştirilemez.
|
|
|
TAKIMLARDA KİM GOL KRALI OLUR?
|
|
Bir
takımda
turnuva
boyunca
en çok
gol atan
oyuncu
tahmin
edilir.
Kendi
kalesine
atılan
goller
ile
seride
penaltılarda
atılan
goller
değerlendirmeye
alınmaz.
- Dünya
Kupası
özel
etkinliklerinden
“TAKIMLARDA
KİM GOL
KRALI
OLUR?”
oyunu
diğer
oyunlarla
kombine
edilemez.
|
|
|
Ayrıca oyunlarla ilgili sorularınızı her gün 09.00 – 01.00 saatleri arasında
0212 496 30 60 numaralı Alo Misli Hattı'na sorabilir
veya destek@misli.com adresine yazabilirsiniz.
|
|
|